公會戰的興奮感如同投入湖面的石子,漾開的漣漪漸漸平復。
生活回歸常,蘇曉曉的程重新被課堂、作業和宿舍占據,陳序也繼續着他朝九晚五(偶爾更晚)的工程師生活。
但《末紀元》裏的那片屬於他們的荒地,卻成了兩人心底一份新的、共同的牽掛。
這天晚上,兩人剛做完常任務,一道醒目的系統提示同時出現在他們的手機屏幕上:
【系統】恭喜角色等級達到25級!家園系統正式開啓!每位玩家可獲得一塊初始荒地,快用智慧與雙手,建造您在末中的溫馨港灣吧!
“家園系統!”蘇曉曉幾乎是從椅子上跳了起來,聲音裏充滿了驚喜,把旁邊正看動漫的張瑤嚇了一跳。
“嚷嚷啥呢?”張瑤摘下一邊耳機。
“開家園了!可以自己建房子了!”蘇曉曉興奮地把手機屏幕展示給張瑤看,上面正顯示着家園系統的引導界面。
“哦,那個啊,”張瑤顯得很淡定,“很多遊戲都有,就是個大號倉庫加裝飾系統啦。不過你們倆玩,弄個小窩好像也挺有意思。”
蘇曉曉沒在意張瑤的潑冷水,立刻切回遊戲,發現屏幕上已經出現了傳送至家園的選項。她迫不及待地點了下去。
loading過後,屏幕場景切換。眼前是一片雜草叢生的荒地,遠處是系統默認的、模糊的山脈剪影,天空是末世界永恒的灰蒙蒙。
風穿過荒草,發出簌簌的聲響,顯得格外空曠和……貧瘠。
【隊伍】久久悠悠:哇!這就是我們的地嗎?好大一片!可是……好荒涼啊。
後面跟了個系統自帶的流汗表情。
【隊伍】悠悠久久:嗯,從零開始。看看建造界面。
蘇曉曉點開那個象征着“希望”的錘子圖標,一個復雜的建造界面彈了出來。
裏面分門別類地列着各種建築結構、牆體、地板、屋頂、門窗以及家具。
【隊伍】久久悠悠:天啊,造一面木牆就要50個木材!一個簡陋的地板要30個木材和20個石料!這要采集到什麼時候?
【隊伍】悠悠久久:慢慢來。先從最基礎的一室一廳開始?就像……就像我們未來第一個家可能的樣子。
陳序的話讓蘇曉曉從材料的震撼中冷靜下來。對啊,這是他們的家,哪怕是在遊戲裏。
【隊伍】久久悠悠:先建個一室一廳吧?有個睡覺的地方,有個活動的空間。
她腦海裏開始勾勒藍圖。
【隊伍】悠悠久久:好。客廳可以大一點,放沙發和桌子。臥室小點沒關系,能放張床就行。
陳序補充道,語氣裏也帶着一絲不易察覺的期待。
【隊伍】久久悠悠:還要有個小院子!以後可以種點花花草草!哦對了,還得留出書房的位置!你以後可以在裏面“研究圖紙”,我可以在裏面“寫作業”!
蘇曉曉越想越興奮,仿佛眼前這片荒地已經拔地而起一座功能齊全的小屋。
【隊伍】悠悠久久:(柴犬偷笑表情)好,都聽你的。那我們先定個位,把地基和框架弄出來。
陳序的話讓蘇曉曉的心輕輕動了一下。她看着屏幕上這片荒蕪的土地,仿佛看到了某種可能性。
“好啊!”她在語音裏響應,聲音帶着雀躍,“那這裏做客廳,那邊做臥室!窗戶要開大一點,采光好!”
她開始用手指在屏幕上比劃,興奮地規劃着,仿佛在布置一個真正屬於他們自己的小家。
張瑤被她的動靜吸引,湊過來看了一眼:“喲,開始畫餅了?”
“這叫末基建!”蘇曉曉頭也不抬,理直氣壯地糾正。
兩人作着角色,在這片荒地上跑來跑去,用系統自帶的標記功能,大致圈出了他們理想中一室一廳、一廚一衛外加一個小書房和院子的輪廓。光是這個“畫餅”的過程,就充滿了樂趣。
這天晚上,蘇曉曉一邊控角色砍樹,一邊看着宿舍裏正在和男友視頻的李悅。
李悅不知道聽到了什麼好笑的事情,正笑得花枝亂顫,語氣嬌嗔。
那種自然而親密的互動,讓蘇曉曉心裏掠過一絲淡淡的羨慕。
她和陳序,好像已經很久沒有這樣輕鬆隨意的時刻了。
每次聯系,要麼是匆匆分享常,要麼就是像現在這樣,在遊戲裏爲了一個共同目標默默努力。
她甩甩頭,把這點小情緒拋開,注意力回到遊戲上。規劃完畢,現實的問題擺在眼前——材料嚴重不足。
【隊伍】悠悠久久:我去采礦,木材和石料順便也能采集一些。
【隊伍】久久悠悠:那我專門去采木材和藥草!分工!
目標明確後,動力十足。接下來的幾個晚上,他們的遊戲常變得異常規律:上線,組隊,前往危險區采集木材和石料,偶爾打打必要的怪物收集獸皮和纖維,然後回到他們的荒地上,一點一點地搭建他們的"家"。
蘇曉曉甚至利用課間十分鍾也要掏出手機,讓【久久悠悠】跑到最近的樹林裏砍上幾棵樹。張瑤對此表示無語:“至於嗎曉曉,跟魔怔了似的。”
“你不懂,”蘇曉曉頭也不抬,“這叫做爲愛發電,爲家添磚加瓦!”
陳序也犧牲了不少晚上休息的時間,加班回來再累,也要上線挖一會兒礦。
【悠悠久久】的背包裏,各種礦石和石料漸漸堆積起來。
枯燥的采集過程,因爲有了明確的目標和身邊人的陪伴,也變得有趣起來。
他們一邊機械地點擊着采集按鈕,一邊在語音裏閒聊。
蘇曉曉會分享課堂上遇到的趣事,陳序則會吐槽幾句工作中不那麼煩心的部分。
過程並非一帆風順。偶爾,他們也會遭遇其他玩家。
有一次,一個敵對陣營的玩家試圖偷襲正在采集的陳序,蘇曉曉立刻沖過去掩護,利用喪屍的“厚皮”硬扛了幾下。
雖然最後那人見占不到便宜就跑掉了,但這種被需要和保護的感覺,讓蘇曉曉心裏暖洋洋的。
幾天後的晚上,他們終於攢夠了建造最基礎框架和一面主要牆壁的材料。
【隊伍】悠悠久久:材料夠了,開建?
【隊伍】久久悠悠:建!
兩人站在規劃好的地基網格前,開始在建造界面中挑選和放置組件。這個過程需要耐心和細致的規劃。
蘇曉曉作着自己的角色,主要負責從家園倉庫裏將預設的“木質牆壁”和“地板”組件拖到資源欄;陳序則專注地在建造模式下調整視角,將一個個牆壁和地板模塊精確地卡進虛擬網格。
“這承重柱的模塊,放在這個坐標,對吧?”陳序在語音裏確認。
“對,藍圖上是這麼標的。地板模塊我準備好了,你放完柱子就可以鋪了。”蘇曉曉回應道,同時將對應的地板組件標記爲“就緒”。
隨着他們在界面上的確認作,遊戲角色自動執行着建造動作。
相應的建築組件隨着進度條的增長,逐漸在選定的位置上從半透明藍圖變爲實體。
“這一整面牆的模塊,我們一次性確認放置?”陳序問。
“好!我這邊材料夠。”蘇曉曉興奮地看着預覽效果。
幾次點擊後,一整面結構完整的木質牆壁,伴隨着輕快的錘擊音效,由虛化實,穩穩地立在了規劃好的地基之上。
雖然大部分建造過程由系統引導,但布局規劃、組件選擇和時機協調依然需要兩人共同決策。
隨着他們的作,原本空曠的地基上,開始出現結構清晰的牆壁和整齊鋪展的地板模塊,一個房間的雛形正逐漸從藍圖變爲可視的輪廓。